Mercurial > vec
view src/impl/generic.c @ 25:92156fe32755
impl/ppc/altivec: update to new implementation
the signed average function is wrong; it needs to round up the number
when only one of them is odd, but that doesn't necessarily seem to be
true because altivec is weird, and that's what we need to emulate the
quirks for. ugh.
also the altivec backend uses the generic functions instead of fallbacks
because it does indeed use the exact same memory structure as the generic
implementation...
author | Paper <paper@tflc.us> |
---|---|
date | Sun, 24 Nov 2024 11:15:59 +0000 |
parents | e26874655738 |
children |
line wrap: on
line source
#include "vec/impl/generic.h" #include <string.h> // ----------------------------------------------------------------- #define VEC_GENERIC_OPERATION(op, sign, csign, bits, size) \ do { \ for (int i = 0; i < size; i++) \ ((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1)->impl[i] = (op); \ \ return vec1; \ } while (0) #define VEC_GENERIC_BUILTIN_OPERATION(op, sign, csign, bits, size) \ VEC_GENERIC_OPERATION(((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1)->impl[i] op ((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2)->impl[i], sign, csign, bits, size) #define VEC_GENERIC_CMP(op, sign, csign, bits, size) \ VEC_GENERIC_OPERATION((((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1)->impl[i] op ((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2)->impl[i]) ? VEC_UINT##bits##_MAX : 0, sign, csign, bits, size) // TODO implement these so we don't waste stack space by doing the // generics #define VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS_SIGN(sign, csign, bits, size) \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data { \ v##sign##int##bits##x##size vec; \ vec_##sign##int##bits impl[size]; \ }; \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_splat(vec_##sign##int##bits x) \ { \ v##sign##int##bits##x##size vec; \ for (int i = 0; i < size; i++) \ ((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec)->impl[i] = x; \ return vec; \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_load_aligned(const vec_##sign##int##bits in[size]) \ { \ v##sign##int##bits##x##size vec; \ memcpy(&vec, in, sizeof(vec_##sign##int##bits) * size); \ return vec; \ } \ \ void v##sign##int##bits##x##size##_generic_store_aligned(v##sign##int##bits##x##size vec, vec_##sign##int##bits out[size]) \ { \ memcpy(out, &vec, sizeof(vec_##sign##int##bits) * size); \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_add(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ VEC_GENERIC_BUILTIN_OPERATION(+, sign, csign, bits, size); \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_sub(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ VEC_GENERIC_BUILTIN_OPERATION(-, sign, csign, bits, size); \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_mul(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ VEC_GENERIC_BUILTIN_OPERATION(*, sign, csign, bits, size); \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_div(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ VEC_GENERIC_OPERATION(((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2)->impl[i] ? (((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1)->impl[i] / ((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2)->impl[i]) : 0, sign, csign, bits, size); \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_avg(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \ \ for (int i = 0; i < size; i++) \ vec1d->impl[i] = vec_##sign##avg(vec1d->impl[i], vec2d->impl[i]); \ \ return vec1d->vec; \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_and(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ VEC_GENERIC_BUILTIN_OPERATION(&, sign, csign, bits, size); \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_or(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ VEC_GENERIC_BUILTIN_OPERATION(|, sign, csign, bits, size); \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_xor(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ VEC_GENERIC_BUILTIN_OPERATION(^, sign, csign, bits, size); \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_not(v##sign##int##bits##x##size vec) \ { \ return v##sign##int##bits##x##size##_generic_xor(vec, v##sign##int##bits##x##size##_generic_splat((vec_##sign##int##bits)VEC_UINT##bits##_MAX)); \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmplt(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ VEC_GENERIC_CMP(<, sign, csign, bits, size); \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmple(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ VEC_GENERIC_CMP(<=, sign, csign, bits, size); \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmpeq(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ VEC_GENERIC_CMP(==, sign, csign, bits, size); \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmpge(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ VEC_GENERIC_CMP(>=, sign, csign, bits, size); \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmpgt(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ VEC_GENERIC_CMP(>, sign, csign, bits, size); \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_lshift(v##sign##int##bits##x##size vec1, vuint##bits##x##size vec2) \ { \ VEC_GENERIC_OPERATION(vec_##sign##lshift(((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1)->impl[i], ((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2)->impl[i]), sign, csign, bits, size); \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_rshift(v##sign##int##bits##x##size vec1, vuint##bits##x##size vec2) \ { \ VEC_GENERIC_OPERATION(vec_##sign##rshift(((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1)->impl[i], ((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2)->impl[i]), sign, csign, bits, size); \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_lrshift(v##sign##int##bits##x##size vec1, vuint##bits##x##size vec2) \ { \ VEC_GENERIC_OPERATION(vec_lrshift((vec_uint##bits)(((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1)->impl[i]), ((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2)->impl[i]), sign, csign, bits, size); \ } \ \ const v##sign##int##bits##x##size##_impl v##sign##int##bits##x##size##_impl_generic = { \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_splat, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_load_aligned, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_load_aligned, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_store_aligned, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_store_aligned, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_add, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_sub, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_mul, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_div, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_avg, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_and, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_or, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_xor, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_not, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_lshift, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_rshift, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_lrshift, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmplt, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmple, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmpeq, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmpge, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmpgt, \ }; #define VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS(bits, size) \ VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS_SIGN(u, U, bits, size) \ VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS_SIGN( , , bits, size) VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS(8, 2) VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS(16, 2) VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS(32, 2) VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS(64, 2) #undef VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS #undef VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS_SIGN // ----------------------------------------------------------------- // now we can just keep doubling the same implementation #define VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS_SIGN(sign, csign, bits, size, halfsize) \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data { \ v##sign##int##bits##x##size vec; \ v##sign##int##bits##x##halfsize impl[2]; \ }; \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_splat(vec_##sign##int##bits x) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data vec; \ vec.impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_splat(x); \ vec.impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_splat(x); \ return vec.vec; \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_load_aligned(const vec_##sign##int##bits in[size]) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data vec; \ vec.impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_load_aligned(in); \ vec.impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_load_aligned(in + halfsize); \ return vec.vec; \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_load(const vec_##sign##int##bits in[size]) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data vec; \ vec.impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_load(in); \ vec.impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_load(in + halfsize); \ return vec.vec; \ } \ \ void v##sign##int##bits##x##size##_generic_store_aligned(v##sign##int##bits##x##size vec, vec_##sign##int##bits out[size]) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vecd = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec; \ \ v##sign##int##bits##x##halfsize##_store_aligned(vecd->impl[0], out); \ v##sign##int##bits##x##halfsize##_store_aligned(vecd->impl[1], out + halfsize); \ } \ \ void v##sign##int##bits##x##size##_generic_store(v##sign##int##bits##x##size vec, vec_##sign##int##bits out[size]) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vecd = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec; \ \ v##sign##int##bits##x##halfsize##_store(vecd->impl[0], out); \ v##sign##int##bits##x##halfsize##_store(vecd->impl[1], out + halfsize); \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_add(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \ \ vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_add(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \ vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_add(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \ \ return vec1d->vec; \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_sub(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \ \ vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_sub(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \ vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_sub(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \ \ return vec1d->vec; \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_mul(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \ \ vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_mul(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \ vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_mul(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \ \ return vec1d->vec; \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_div(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \ \ vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_div(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \ vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_div(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \ \ return vec1d->vec; \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_avg(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \ \ vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_avg(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \ vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_avg(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \ \ return vec1d->vec; \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_and(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \ \ vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_and(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \ vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_and(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \ \ return vec1d->vec; \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_or(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \ \ vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_or(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \ vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_or(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \ \ return vec1d->vec; \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_xor(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \ \ vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_xor(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \ vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_xor(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \ \ return vec1d->vec; \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_not(v##sign##int##bits##x##size vec1) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \ \ vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_not(vec1d->impl[0]); \ vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_not(vec1d->impl[1]); \ \ return vec1d->vec; \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_lshift(v##sign##int##bits##x##size vec1, vuint##bits##x##size vec2) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \ union vuint##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union vuint##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \ \ vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_lshift(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \ vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_lshift(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \ \ return vec1d->vec; \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_rshift(v##sign##int##bits##x##size vec1, vuint##bits##x##size vec2) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \ union vuint##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union vuint##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \ \ vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_rshift(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \ vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_rshift(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \ \ return vec1d->vec; \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_lrshift(v##sign##int##bits##x##size vec1, vuint##bits##x##size vec2) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \ union vuint##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union vuint##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \ \ vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_lrshift(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \ vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_lrshift(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \ \ return vec1d->vec; \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmplt(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; 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