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*: add min/max functions and a big big refactor (again) agh, this time I added a few more implementations (and generally made the code just a little faster...)
author Paper <paper@tflc.us>
date Thu, 24 Apr 2025 00:54:02 -0400
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/**
 * vec - a tiny SIMD vector library in C99
 * 
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 * SOFTWARE.
**/

#include "vec/impl/gcc.h"

// -----------------------------------------------------------------

#define VEC_GENERIC_OPERATION(op, sign, csign, bits, size) \
	do { \
		for (int i = 0; i < size; i++) \
			((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1)->impl[i] = (op); \
	\
		return vec1; \
	} while (0)

#define VEC_GENERIC_BUILTIN_OPERATION(op, sign, csign, bits, size) \
	VEC_GENERIC_OPERATION(((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1)->impl[i] op ((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2)->impl[i], sign, csign, bits, size)

#define VEC_GENERIC_CMP(op, sign, csign, bits, size) \
	VEC_GENERIC_OPERATION((((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1)->impl[i] op ((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2)->impl[i]) ? VEC_UINT##bits##_MAX : 0, sign, csign, bits, size)

// TODO implement these so we don't waste stack space by doing the
// generics
#define VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS_SIGN(sign, csign, bits, size) \
	union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data { \
		v##sign##int##bits##x##size vec; \
		vec_##sign##int##bits impl[size]; \
	}; \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_splat(vec_##sign##int##bits x) \
	{ \
		v##sign##int##bits##x##size vec; \
		for (int i = 0; i < size; i++) \
			((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec)->impl[i] = x; \
		return vec; \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_load_aligned(const vec_##sign##int##bits in[size]) \
	{ \
		v##sign##int##bits##x##size vec; \
		memcpy(&vec, in, sizeof(vec_##sign##int##bits) * size); \
		return vec; \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL void v##sign##int##bits##x##size##_generic_store_aligned(v##sign##int##bits##x##size vec, vec_##sign##int##bits out[size]) \
	{ \
		memcpy(out, &vec, sizeof(vec_##sign##int##bits) * size); \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_add(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \
	{ \
		VEC_GENERIC_BUILTIN_OPERATION(+, sign, csign, bits, size); \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_sub(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \
	{ \
		VEC_GENERIC_BUILTIN_OPERATION(-, sign, csign, bits, size); \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_mul(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \
	{ \
		VEC_GENERIC_BUILTIN_OPERATION(*, sign, csign, bits, size); \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_div(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \
	{ \
		VEC_GENERIC_OPERATION(((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2)->impl[i] ? (((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1)->impl[i] / ((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2)->impl[i]) : 0, sign, csign, bits, size); \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_avg(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \
	{ \
	    union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \
	    union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \
	\
		for (int i = 0; i < size; i++) \
			vec1d->impl[i] = vec_##sign##avg(vec1d->impl[i], vec2d->impl[i]); \
	\
		return vec1d->vec; \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_and(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \
	{ \
		VEC_GENERIC_BUILTIN_OPERATION(&, sign, csign, bits, size); \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_or(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \
	{ \
		VEC_GENERIC_BUILTIN_OPERATION(|, sign, csign, bits, size); \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_xor(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \
	{ \
		VEC_GENERIC_BUILTIN_OPERATION(^, sign, csign, bits, size); \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmplt(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \
	{ \
		VEC_GENERIC_CMP(<, sign, csign, bits, size); \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmple(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \
	{ \
		return v##sign##int##bits##x##size##_not(v##sign##int##bits##x##size##_cmpgt(vec1, vec2)); \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmpeq(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \
	{ \
		VEC_GENERIC_CMP(==, sign, csign, bits, size); \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmpge(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \
	{ \
		return v##sign##int##bits##x##size##_not(v##sign##int##bits##x##size##_cmplt(vec1, vec2)); \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmpgt(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \
	{ \
		VEC_GENERIC_CMP(>, sign, csign, bits, size); \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_lshift(v##sign##int##bits##x##size vec1, vuint##bits##x##size vec2) \
	{ \
		VEC_GENERIC_OPERATION(vec_##sign##lshift(((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1)->impl[i], ((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2)->impl[i]), sign, csign, bits, size); \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_rshift(v##sign##int##bits##x##size vec1, vuint##bits##x##size vec2) \
	{ \
		VEC_GENERIC_OPERATION(vec_##sign##rshift(((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1)->impl[i], ((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2)->impl[i]), sign, csign, bits, size); \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_lrshift(v##sign##int##bits##x##size vec1, vuint##bits##x##size vec2) \
	{ \
		VEC_GENERIC_OPERATION(vec_lrshift((vec_uint##bits)(((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1)->impl[i]), ((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2)->impl[i]), sign, csign, bits, size); \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_min(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \
	{ \
		v##sign##int##bits##x##size cmplt = v##sign##int##bits##x##size##_cmplt(vec1, vec2); \
	\
		v##sign##int##bits##x##size a = v##sign##int##bits##x##size##_and(vec1, cmplt); \
		v##sign##int##bits##x##size b = v##sign##int##bits##x##size##_and(vec2, v##sign##int##bits##x##size##_not(cmplt)); \
	\
		return v##sign##int##bits##x##size##_or(a, b); \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_max(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \
	{ \
		v##sign##int##bits##x##size cmplt = v##sign##int##bits##x##size##_cmpgt(vec1, vec2); \
	\
		v##sign##int##bits##x##size a = v##sign##int##bits##x##size##_and(vec1, cmplt); \
		v##sign##int##bits##x##size b = v##sign##int##bits##x##size##_and(vec2, v##sign##int##bits##x##size##_not(cmplt)); \
	\
		return v##sign##int##bits##x##size##_or(a, b); \
	} \
	\
	const v##sign##int##bits##x##size##_impl v##sign##int##bits##x##size##_impl_generic = { \
		.splat = v##sign##int##bits##x##size##_generic_splat, \
		.load_aligned = v##sign##int##bits##x##size##_generic_load_aligned, \
		.load = v##sign##int##bits##x##size##_generic_load_aligned, \
		.store_aligned = v##sign##int##bits##x##size##_generic_store_aligned, \
		.store = v##sign##int##bits##x##size##_generic_store_aligned, \
		.add = v##sign##int##bits##x##size##_generic_add, \
		.sub = v##sign##int##bits##x##size##_generic_sub, \
		.mul = v##sign##int##bits##x##size##_generic_mul, \
		.div = v##sign##int##bits##x##size##_generic_div, \
		.avg = v##sign##int##bits##x##size##_generic_avg, \
		.band = v##sign##int##bits##x##size##_generic_and, \
		.bor = v##sign##int##bits##x##size##_generic_or, \
		.bxor = v##sign##int##bits##x##size##_generic_xor, \
		.lshift = v##sign##int##bits##x##size##_generic_lshift, \
		.rshift = v##sign##int##bits##x##size##_generic_rshift, \
		.lrshift = v##sign##int##bits##x##size##_generic_lrshift, \
		.cmplt = v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmplt, \
		.cmple = v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmple, \
		.cmpeq = v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmpeq, \
		.cmpge = v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmpge, \
		.cmpgt = v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmpgt, \
		.min = v##sign##int##bits##x##size##_generic_min, \
		.max = v##sign##int##bits##x##size##_generic_max, \
	};

#define VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS(bits, size) \
	VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS_SIGN(u, U, bits, size) \
	VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS_SIGN( ,  , bits, size)

VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS(8, 2)
VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS(16, 2)
VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS(32, 2)
VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS(64, 2)

#undef VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS
#undef VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS_SIGN

// -----------------------------------------------------------------
// now we can just keep doubling the same implementation

#define VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS_SIGN(sign, csign, bits, size, halfsize) \
	union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data { \
		v##sign##int##bits##x##size vec; \
		v##sign##int##bits##x##halfsize impl[2]; \
	}; \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_splat(vec_##sign##int##bits x) \
	{ \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data vec; \
		vec.impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_splat(x); \
		vec.impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_splat(x); \
		return vec.vec; \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_load_aligned(const vec_##sign##int##bits in[size]) \
	{ \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data vec; \
		vec.impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_load_aligned(in); \
		vec.impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_load_aligned(in + halfsize); \
		return vec.vec; \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_load(const vec_##sign##int##bits in[size]) \
	{ \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data vec; \
		vec.impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_load(in); \
		vec.impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_load(in + halfsize); \
		return vec.vec; \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL void v##sign##int##bits##x##size##_generic_store_aligned(v##sign##int##bits##x##size vec, vec_##sign##int##bits out[size]) \
	{ \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vecd = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec; \
	\
		v##sign##int##bits##x##halfsize##_store_aligned(vecd->impl[0], out); \
		v##sign##int##bits##x##halfsize##_store_aligned(vecd->impl[1], out + halfsize); \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL void v##sign##int##bits##x##size##_generic_store(v##sign##int##bits##x##size vec, vec_##sign##int##bits out[size]) \
	{ \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vecd = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec; \
	\
		v##sign##int##bits##x##halfsize##_store(vecd->impl[0], out); \
		v##sign##int##bits##x##halfsize##_store(vecd->impl[1], out + halfsize); \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_add(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \
	{ \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \
	\
		vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_add(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \
		vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_add(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \
	\
		return vec1d->vec; \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_sub(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \
	{ \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \
	\
		vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_sub(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \
		vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_sub(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \
	\
		return vec1d->vec; \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_mul(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \
	{ \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \
	\
		vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_mul(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \
		vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_mul(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \
	\
		return vec1d->vec; \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_div(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \
	{ \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \
	\
		vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_div(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \
		vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_div(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \
	\
		return vec1d->vec; \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_avg(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \
	{ \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \
	\
		vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_avg(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \
		vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_avg(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \
	\
		return vec1d->vec; \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_and(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \
	{ \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \
	\
		vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_and(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \
		vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_and(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \
	\
		return vec1d->vec; \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_or(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \
	{ \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \
	\
		vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_or(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \
		vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_or(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \
	\
		return vec1d->vec; \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_xor(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \
	{ \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \
	\
		vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_xor(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \
		vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_xor(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \
	\
		return vec1d->vec; \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_lshift(v##sign##int##bits##x##size vec1, vuint##bits##x##size vec2) \
	{ \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \
		union vuint##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union vuint##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \
	\
		vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_lshift(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \
		vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_lshift(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \
	\
		return vec1d->vec; \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_rshift(v##sign##int##bits##x##size vec1, vuint##bits##x##size vec2) \
	{ \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \
		union vuint##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union vuint##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \
	\
		vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_rshift(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \
		vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_rshift(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \
	\
		return vec1d->vec; \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_lrshift(v##sign##int##bits##x##size vec1, vuint##bits##x##size vec2) \
	{ \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \
		union vuint##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union vuint##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \
	\
		vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_lrshift(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \
		vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_lrshift(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \
	\
		return vec1d->vec; \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmplt(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \
	{ \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \
	\
		vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_cmplt(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \
		vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_cmplt(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \
	\
		return vec1d->vec; \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmple(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \
	{ \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \
	\
		vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_cmple(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \
		vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_cmple(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \
	\
		return vec1d->vec; \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmpeq(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \
	{ \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \
	\
		vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_cmpeq(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \
		vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_cmpeq(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \
	\
		return vec1d->vec; \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmpge(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \
	{ \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \
	\
		vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_cmpge(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \
		vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_cmpge(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \
	\
		return vec1d->vec; \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmpgt(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \
	{ \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \
	\
		vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_cmpgt(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \
		vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_cmpgt(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \
	\
		return vec1d->vec; \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_min(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \
	{ \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \
	\
		vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_min(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \
		vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_min(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \
	\
		return vec1d->vec; \
	} \
	\
	VEC_FUNC_IMPL v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_max(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \
	{ \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \
		union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \
	\
		vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_max(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \
		vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_max(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \
	\
		return vec1d->vec; \
	} \
	\
	const v##sign##int##bits##x##size##_impl v##sign##int##bits##x##size##_impl_generic = { \
		.splat = v##sign##int##bits##x##size##_generic_splat, \
		.load_aligned = v##sign##int##bits##x##size##_generic_load_aligned, \
		.load = v##sign##int##bits##x##size##_generic_load, \
		.store_aligned = v##sign##int##bits##x##size##_generic_store_aligned, \
		.store = v##sign##int##bits##x##size##_generic_store, \
		.add = v##sign##int##bits##x##size##_generic_add, \
		.sub = v##sign##int##bits##x##size##_generic_sub, \
		.mul = v##sign##int##bits##x##size##_generic_mul, \
		.div = v##sign##int##bits##x##size##_generic_div, \
		.avg = v##sign##int##bits##x##size##_generic_avg, \
		.band = v##sign##int##bits##x##size##_generic_and, \
		.bor = v##sign##int##bits##x##size##_generic_or, \
		.bxor = v##sign##int##bits##x##size##_generic_xor, \
		.lshift = v##sign##int##bits##x##size##_generic_lshift, \
		.rshift = v##sign##int##bits##x##size##_generic_rshift, \
		.lrshift = v##sign##int##bits##x##size##_generic_lrshift, \
		.cmplt = v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmplt, \
		.cmple = v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmple, \
		.cmpeq = v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmpeq, \
		.cmpge = v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmpge, \
		.cmpgt = v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmpgt, \
		.min = v##sign##int##bits##x##size##_generic_min, \
		.max = v##sign##int##bits##x##size##_generic_max, \
	};

#define VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS(bits, size, halfsize) \
	VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS_SIGN(u, U, bits, size, halfsize) \
	VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS_SIGN( ,  , bits, size, halfsize)

// 32-bit
VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS(8, 4, 2)

// 64-bit
VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS(8, 8, 4)
VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS(16, 4, 2)

// 128-bit
VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS(8, 16, 8)
VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS(16, 8, 4)
VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS(32, 4, 2)

// 256-bit
VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS(8, 32, 16)
VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS(16, 16, 8)
VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS(32, 8, 4)
VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS(64, 4, 2)

// 512-bit
VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS(8, 64, 32)
VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS(16, 32, 16)
VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS(32, 16, 8)
VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS(64, 8, 4)

#undef VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS
#undef VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS_SIGN