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view src/impl/generic.c @ 24:e49e70f7012f
impl/x86: add static assertions for alignment and size
author | Paper <paper@tflc.us> |
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date | Sun, 24 Nov 2024 03:32:53 -0500 |
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#include "vec/impl/generic.h" #include <string.h> // ----------------------------------------------------------------- #define VEC_GENERIC_OPERATION(op, sign, csign, bits, size) \ do { \ for (int i = 0; i < size; i++) \ ((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1)->impl[i] = (op); \ \ return vec1; \ } while (0) #define VEC_GENERIC_BUILTIN_OPERATION(op, sign, csign, bits, size) \ VEC_GENERIC_OPERATION(((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1)->impl[i] op ((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2)->impl[i], sign, csign, bits, size) #define VEC_GENERIC_CMP(op, sign, csign, bits, size) \ VEC_GENERIC_OPERATION((((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1)->impl[i] op ((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2)->impl[i]) ? VEC_UINT##bits##_MAX : 0, sign, csign, bits, size) // TODO implement these so we don't waste stack space by doing the // generics #define VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS_SIGN(sign, csign, bits, size) \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data { \ v##sign##int##bits##x##size vec; \ vec_##sign##int##bits impl[size]; \ }; \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_splat(vec_##sign##int##bits x) \ { \ v##sign##int##bits##x##size vec; \ for (int i = 0; i < size; i++) \ ((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec)->impl[i] = x; \ return vec; \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_load_aligned(const vec_##sign##int##bits in[size]) \ { \ v##sign##int##bits##x##size vec; \ memcpy(&vec, in, sizeof(vec_##sign##int##bits) * size); \ return vec; \ } \ \ void v##sign##int##bits##x##size##_generic_store_aligned(v##sign##int##bits##x##size vec, vec_##sign##int##bits out[size]) \ { \ memcpy(out, &vec, sizeof(vec_##sign##int##bits) * size); \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_add(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ VEC_GENERIC_BUILTIN_OPERATION(+, sign, csign, bits, size); \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_sub(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ VEC_GENERIC_BUILTIN_OPERATION(-, sign, csign, bits, size); \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_mul(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ VEC_GENERIC_BUILTIN_OPERATION(*, sign, csign, bits, size); \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_div(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ VEC_GENERIC_OPERATION(((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2)->impl[i] ? (((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1)->impl[i] / ((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2)->impl[i]) : 0, sign, csign, bits, size); \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_avg(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ VEC_GENERIC_OPERATION((((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1)->impl[i] + ((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2)->impl[i] + 1) / 2, sign, csign, bits, size); \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_and(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ VEC_GENERIC_BUILTIN_OPERATION(&, sign, csign, bits, size); \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_or(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ VEC_GENERIC_BUILTIN_OPERATION(|, sign, csign, bits, size); \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_xor(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ VEC_GENERIC_BUILTIN_OPERATION(^, sign, csign, bits, size); \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_not(v##sign##int##bits##x##size vec) \ { \ return v##sign##int##bits##x##size##_generic_xor(vec, v##sign##int##bits##x##size##_generic_splat((vec_##sign##int##bits)VEC_UINT##bits##_MAX)); \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmplt(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ VEC_GENERIC_CMP(<, sign, csign, bits, size); \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmple(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ VEC_GENERIC_CMP(<=, sign, csign, bits, size); \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmpeq(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ VEC_GENERIC_CMP(==, sign, csign, bits, size); \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmpge(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ VEC_GENERIC_CMP(>=, sign, csign, bits, size); \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmpgt(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ VEC_GENERIC_CMP(>, sign, csign, bits, size); \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_lshift(v##sign##int##bits##x##size vec1, vuint##bits##x##size vec2) \ { \ VEC_GENERIC_OPERATION(vec_##sign##lshift(((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1)->impl[i], ((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2)->impl[i]), sign, csign, bits, size); \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_rshift(v##sign##int##bits##x##size vec1, vuint##bits##x##size vec2) \ { \ VEC_GENERIC_OPERATION(vec_##sign##rshift(((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1)->impl[i], ((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2)->impl[i]), sign, csign, bits, size); \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_lrshift(v##sign##int##bits##x##size vec1, vuint##bits##x##size vec2) \ { \ VEC_GENERIC_OPERATION(vec_lrshift((vec_uint##bits)(((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1)->impl[i]), ((union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2)->impl[i]), sign, csign, bits, size); \ } \ \ const v##sign##int##bits##x##size##_impl v##sign##int##bits##x##size##_impl_generic = { \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_splat, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_load_aligned, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_load_aligned, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_store_aligned, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_store_aligned, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_add, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_sub, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_mul, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_div, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_avg, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_and, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_or, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_xor, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_not, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_lshift, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_rshift, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_lrshift, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmplt, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmple, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmpeq, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmpge, \ v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmpgt, \ }; #define VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS(bits, size) \ VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS_SIGN(u, U, bits, size) \ VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS_SIGN( , , bits, size) VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS(8, 2) VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS(16, 2) VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS(32, 2) VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS(64, 2) #undef VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS #undef VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS_SIGN // ----------------------------------------------------------------- // now we can just keep doubling the same implementation #define VEC_GENERIC_DEFINE_OPERATIONS_SIGN(sign, csign, bits, size, halfsize) \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data { \ v##sign##int##bits##x##size vec; \ v##sign##int##bits##x##halfsize impl[2]; \ }; \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_splat(vec_##sign##int##bits x) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data vec; \ vec.impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_splat(x); \ vec.impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_splat(x); \ return vec.vec; \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_load_aligned(const vec_##sign##int##bits in[size]) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data vec; \ vec.impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_load_aligned(in); \ vec.impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_load_aligned(in + halfsize); \ return vec.vec; \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_load(const vec_##sign##int##bits in[size]) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data vec; \ vec.impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_load(in); \ vec.impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_load(in + halfsize); \ return vec.vec; \ } \ \ void v##sign##int##bits##x##size##_generic_store_aligned(v##sign##int##bits##x##size vec, vec_##sign##int##bits out[size]) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vecd = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec; \ \ v##sign##int##bits##x##halfsize##_store_aligned(vecd->impl[0], out); \ v##sign##int##bits##x##halfsize##_store_aligned(vecd->impl[1], out + halfsize); \ } \ \ void v##sign##int##bits##x##size##_generic_store(v##sign##int##bits##x##size vec, vec_##sign##int##bits out[size]) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vecd = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec; \ \ v##sign##int##bits##x##halfsize##_store(vecd->impl[0], out); \ v##sign##int##bits##x##halfsize##_store(vecd->impl[1], out + halfsize); \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_add(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \ \ vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_add(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \ vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_add(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \ \ return vec1d->vec; \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_sub(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \ \ vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_sub(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \ vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_sub(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \ \ return vec1d->vec; \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_mul(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \ \ vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_mul(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \ vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_mul(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \ \ return vec1d->vec; \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_div(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \ \ vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_div(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \ vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_div(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \ \ return vec1d->vec; \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_avg(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \ \ vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_avg(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \ vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_avg(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \ \ return vec1d->vec; \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_and(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \ \ vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_and(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \ vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_and(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \ \ return vec1d->vec; \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_or(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \ \ vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_or(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \ vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_or(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \ \ return vec1d->vec; \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_xor(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \ \ vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_xor(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \ vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_xor(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \ \ return vec1d->vec; \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_not(v##sign##int##bits##x##size vec1) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \ \ vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_not(vec1d->impl[0]); \ vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_not(vec1d->impl[1]); \ \ return vec1d->vec; \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_lshift(v##sign##int##bits##x##size vec1, vuint##bits##x##size vec2) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \ union vuint##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union vuint##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \ \ vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_lshift(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \ vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_lshift(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \ \ return vec1d->vec; \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_rshift(v##sign##int##bits##x##size vec1, vuint##bits##x##size vec2) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \ union vuint##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union vuint##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \ \ vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_rshift(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \ vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_rshift(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \ \ return vec1d->vec; \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_lrshift(v##sign##int##bits##x##size vec1, vuint##bits##x##size vec2) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; \ union vuint##bits##x##size##_impl_data *vec2d = (union vuint##bits##x##size##_impl_data *)&vec2; \ \ vec1d->impl[0] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_lrshift(vec1d->impl[0], vec2d->impl[0]); \ vec1d->impl[1] = v##sign##int##bits##x##halfsize##_lrshift(vec1d->impl[1], vec2d->impl[1]); \ \ return vec1d->vec; \ } \ \ v##sign##int##bits##x##size v##sign##int##bits##x##size##_generic_cmplt(v##sign##int##bits##x##size vec1, v##sign##int##bits##x##size vec2) \ { \ union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *vec1d = (union v##sign##int##bits##x##size##_impl_data *)&vec1; 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